使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ)本ダウンロード
使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ)
本,倉本 大資
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によって 倉本 大資
5 5つ星のうち 4 人の読者
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ペーパーバック : 160ページ pages
作者 : 倉本 大資
コレクション : 本
ISBN-10 : 4798159859
フォーマット : 単行本(ソフトカバー)
発行日 : 2019/5/17
本のタイトル : 使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ)
平均的な顧客フィードバック : 5 5つ星のうち(4人の読者)
ファイル名 : 使って遊べる-scratchおもしろプログラミングレシピ-ぼうけんキッズ.pdf (サーバー速度24.98 Mbps)
ファイルサイズ : 28.73 MB
内容紹介 Scratch3.0で、楽しくプログラミングを学ぼうScratchは、米国MITによって開発された教育用プログラミング環境です。2019年1月に3.0にバージョンアップされ、見た目の変更や新機能が追加。スマホやタブレット対応、外部サービスとの連携など、ますます楽しく使いやすくなりました。この本のテーマは「遊べて使えるScratch」です。福笑いやトントン相撲といった昔ながらのゲームから、イマドキの写真加工風アプリまで、Scratchで再現してみました。紹介するのは全15作品。教育用コンピューター・micro:bitとつなげてあそぶ作品も紹介します。「Scratchでこんなこともできるんだ!」というおどろきがいっぱいです。この本を書いたのは、長年子どもたちとScratchプログラミングに取り組んできた実力者、倉本大資さんと和田沙央里さん。Scratchプログラミングが初めての人でも大丈夫。つくりながら、プログラミングの基本を学んでいきましょう!〈ここがポイント!〉●PCだけでなくスマホ・タブレットならではの作例・micro:bit連携など、Scratch3.0の最新機能を遊びつくせる!●難易度がさまざまな15作例。Scratchコミュニティでよく見る作品もつくれるかも?●注目の教育用コンピューター・micro:bitに連携してできる遊びを3作品収録。micro:bitを始めてみたい方にも最適●遊びながら、プログラミング用語や基本操作が学べる●共有・リミックスOK! ダウンロードして使えるオリジナル素材つき〈こんな人におススメ〉●プログラミングをはじめてみたい人●親子で一緒に学んでみたい人●子どもにプログラミングを教えてみたい人●Scratchを少し触ったことがあるけど、もっと楽しんでみたい人●Scratchとmicro:bitをつなげてあそびたい人※対象年齢:11歳~〈推薦のことば〉●村井 裕実子 氏(マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボ 博士研究員)「アイデアの幅を広げてくれる、ポップで楽しいあっと驚くようなプロジェクトであふれている本。ここから、あなただけのプロジェクトをはじめましょう」●阿部 和広 氏(青山学院大学大学院 社会情報学研究科 特任教授)「この本には、画面の中だけでなく、現実の世界に飛び出したアイデアがのっています。これからの世の中は、中とか外とか気にしなくてよくなるかもしれないですね。そんな新しい世界で暮らすための良いガイドになるでしょう」 内容(「BOOK」データベースより) Scratchは、米国MITによって開発された教育用プログラミング環境です。カラフルなブロックを組み合わせて行うので、だれでも簡単に扱うことができます。この本のテーマは「遊べて使えるScratch」です。「福笑い」や「トントン相撲」といった昔ながらのゲームから、イマドキの写真加工風アプリまで、実際に役立ったり、遊んだりできるモノをScratchで再現してみました。紹介するのは全部で15作品。タブレットで遊んで楽しい作品や、注目の教育用コンピューター・micro:bitとつなげてあそぶ作品も紹介します。「Scratchでこんなこともできるんだ!」というおどろきがいっぱいです。
著者 [PDF]から本タイトルをダウンロード-電子ブックをダウンロード
著者 [EPUB]からタイトルをダウンロード-電子ブックをダウンロード以下は、使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ)に関する最も有用なレビューの一部です。 この本を購入する/読むことを決定する前にこれを検討することができます。
作者 : 倉本 大資
コレクション : 本
ISBN-10 : 4798159859
フォーマット : 単行本(ソフトカバー)
発行日 : 2019/5/17
本のタイトル : 使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ)
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内容紹介 Scratch3.0で、楽しくプログラミングを学ぼうScratchは、米国MITによって開発された教育用プログラミング環境です。2019年1月に3.0にバージョンアップされ、見た目の変更や新機能が追加。スマホやタブレット対応、外部サービスとの連携など、ますます楽しく使いやすくなりました。この本のテーマは「遊べて使えるScratch」です。福笑いやトントン相撲といった昔ながらのゲームから、イマドキの写真加工風アプリまで、Scratchで再現してみました。紹介するのは全15作品。教育用コンピューター・micro:bitとつなげてあそぶ作品も紹介します。「Scratchでこんなこともできるんだ!」というおどろきがいっぱいです。この本を書いたのは、長年子どもたちとScratchプログラミングに取り組んできた実力者、倉本大資さんと和田沙央里さん。Scratchプログラミングが初めての人でも大丈夫。つくりながら、プログラミングの基本を学んでいきましょう!〈ここがポイント!〉●PCだけでなくスマホ・タブレットならではの作例・micro:bit連携など、Scratch3.0の最新機能を遊びつくせる!●難易度がさまざまな15作例。Scratchコミュニティでよく見る作品もつくれるかも?●注目の教育用コンピューター・micro:bitに連携してできる遊びを3作品収録。micro:bitを始めてみたい方にも最適●遊びながら、プログラミング用語や基本操作が学べる●共有・リミックスOK! ダウンロードして使えるオリジナル素材つき〈こんな人におススメ〉●プログラミングをはじめてみたい人●親子で一緒に学んでみたい人●子どもにプログラミングを教えてみたい人●Scratchを少し触ったことがあるけど、もっと楽しんでみたい人●Scratchとmicro:bitをつなげてあそびたい人※対象年齢:11歳~〈推薦のことば〉●村井 裕実子 氏(マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボ 博士研究員)「アイデアの幅を広げてくれる、ポップで楽しいあっと驚くようなプロジェクトであふれている本。ここから、あなただけのプロジェクトをはじめましょう」●阿部 和広 氏(青山学院大学大学院 社会情報学研究科 特任教授)「この本には、画面の中だけでなく、現実の世界に飛び出したアイデアがのっています。これからの世の中は、中とか外とか気にしなくてよくなるかもしれないですね。そんな新しい世界で暮らすための良いガイドになるでしょう」 内容(「BOOK」データベースより) Scratchは、米国MITによって開発された教育用プログラミング環境です。カラフルなブロックを組み合わせて行うので、だれでも簡単に扱うことができます。この本のテーマは「遊べて使えるScratch」です。「福笑い」や「トントン相撲」といった昔ながらのゲームから、イマドキの写真加工風アプリまで、実際に役立ったり、遊んだりできるモノをScratchで再現してみました。紹介するのは全部で15作品。タブレットで遊んで楽しい作品や、注目の教育用コンピューター・micro:bitとつなげてあそぶ作品も紹介します。「Scratchでこんなこともできるんだ!」というおどろきがいっぱいです。
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今年の1月にScratchが3.0になり、見た目だけじゃ無く機能が大きく変わりました。この本は、新しい機能を積極的に使っているので、3.0の新しい機能に気づくきっかけにもなります。世の中には、Scratch 3.0対応をうたった本が他にもありますが、多くは既刊の内容をScratch3.0に置き換えただけのものが多くあります。この本は真のScratch 3.0対応と言えます。
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